Modifier trong Blender
Nguyên tắc
- Apply (Object > Apple > ...) trước khi áp Modifier
- Có thể áp nhiều Modifier chồng lên nhau. Thứ tự modifier ảnh hưởng đến kết quả (thay đổi thứ tự bằng cách drag M)
- A -
- B - hide/unhide (Edit Mode)
- C - hide/unhide (viewport)
- D - hide/unhide (render)
- E - Delete
- M - Drag to arrange in order
Modifier list
Generate
- Array - nhân bản và sắp thành chuỗi các đối tượng
- Bevel - bo cạnh, bo góc
- Boolean - gộp, tách các đối tượng
- Build
- Decimate
- Edge Split
- Mask
- Mirror - Symmetry
- Multiresolution
- Remesh
- Screw - Xoay curve, face thành khối (revolve, lathe,..)
- Skin
- Solidify - như extrude face along normal
- Subdivision Surface - Chia nhỏ face
- Triangulate
- Volume to Mesh
- Weld
- Wireframe
Deform
- Armature
- Cast
- Curve
- Displace
- Hook
- Laplacian Deform
- Lattice
- Mesh Deform
- Shrinkwrap
- Simple Deform
- Smooth
- Smooth Corrective
- Smooth Laplacian
- Surface Deform
- Warp
- Wave
Physis
- Cloth
- Collision
- Dynamic Paint
- Explode
- Fluid
- Ocean
- Particle Instance
- Particle System
- Soft Body
Hair
- Deformation
- Generation
- Guides
- Utility
- Write
Nguồn: https://docs.blender.org/manual/en/4.0/grease_pencil/modifiers/index.html#modifiers