Blender
noi dung
Basic
01. Interface và mesh
- Tổng quan và thiết lập cơ bản
- Blender - interface
- Blender - top, bottom, right, left, front, back
- Blender - orbit, zoom, pan
- Blender - Thiết lập nhiều viewport
- Transform - Các phép biến đổi
- Blender - 3D cursor
- Snap Base trên Blender 4
- nút Assign
- Snap
- Snap tool - đặt cube lên plane
- Align tool - đặt cube lên plane
Modeling
02. Objects - image
- ......
03. Modifier
04. Edit mode
06. Texture
- ......
07. Material
- ......
08. Light
- ......
09. Curve
- ......
10. Rock - Mountain
- ......
11. Tree - Plant
- ......
12. Grass
- ......
—————— Kiểm tra Modelling
- ......
Sculpture
13. Sculp Animal
- ......
14. Sculp face
- ......
15. Sculp body
- ......
16. Sculp Cloth
- ......
17. Sculp Hair
- ......
18. Sculp pose
- ......
—————— Kiểm tra Sculp & Painting
Animation
19. Transform
20. Along a path
- ......
21. Camera
22. Light
- ......
move on a face
- ......
Simulation
- ......
24. Collision
- ......
25. Rigging
26. Hair
- ......
27. Cloth
- ......
28. Water
- ......
29. Metamorphosis
- ......
30. Particles
- ......
31. Fire - Smoke
- ......
- ......
Object Node
- ......
crow
- ......
Video Editing
- Category: Blender
- Hits: 111
Triệu chứng là khi chuyển vào chế độ camera view thì khung hình gắn dính vào bên trong khối mesh
- Category: Blender
- Hits: 57
Bài này từ một yêu cầu của học viên
- Category: Blender
- Hits: 41
Thiết lập
Bước 1: Tạo Texture Image
Chuyển sang Texture Paint Mode
Trong Texture Slots: Mode: Single Image. Chọn New và đặt tên. Nhấn New Image
Bước 2: Unwrap
- Tạo View port: UV Editing
- Thêm 1 Viewport (drag góc)
- Chọn UV Editing
- Chuyển View port củ thành Edit Mode
- Trong Edit Mode, nhấn a để chọn hết các thành phần trong đối tượng
- Nhấn U (hoặc UV), chọn Smart UV Project
Bước 3 - Tô màu trong Solid Preview
Chuyển qua Texture Paint Mode, sử dụng công cụ brush tô màu.
Bước 4 - Áp chất liệu hiển thị trong Material Preview và Render Preview
Chuyển qua Material Preview
Tạo new material trong Material Panel
Trong icon image, chon texture vừa tạo ở trên
Giờ bạn có thể tô màu trong texture shading và Render Shading
Chế độ mặt nạ Mask
Đó là khi bạn muốn tô vùng này mà không bị lem qua vùng khác
- Texture Paint - Bật mask
- Edit Mode - Chọn các mặt muốn paint. Lưu ý cách chọn nhanh đối tượng trong edit mode.
- Chuyển lại Texture Paint và tô
Blender - Face Bridge
Unpublished- Category: Blender
- Hits: 81
Chức năng của Bridge là cầu nối. Face Bridge là nối 2 mặt
- Category: Blender
- Hits: 106
Đó là khi bạn nhấn Shift a và lọt vào chế độ mask trong Sculp Mode.
Giải pháp: nhấn Alt m - un mask
- Category: Blender
- Hits: 122
Đối tượng chuyển động theo đường dẫn
- Category: Blender
- Hits: 114
Tăng kích thước bằng cách nhập thông số nhưng vẫn giữ nguyên tỉ lệ đối tượng
Blender - Weight
Unpublished- Category: Blender
- Hits: 147
Bài này đưa chúng ta đến với một khái niệm khá lạ trong Blender, đó là Weight
- Category: Blender
- Hits: 154
Các dùng công cụ Line Project
- Category: Blender
- Hits: 170
Xem clip thì thấy các nhà chuyên nghiệp dùng bảng vẽ với Blender Sculpture để khai thác tính năng cảm ứng lực
Lỗi Face Orientation
Unpublished- Category: Blender
- Hits: 107
Lỗi này là mặt trong bị lộn ra ngoài gây ra biến dạng trong Edit Mode
- Category: Blender
- Hits: 140
Thao tác nhanh fill các mặt liền kề nhau
Blender - Sculpturing toolbar
Unpublished- Category: Blender
- Hits: 268
Giới thiệu các công cụ Sculpture
- Category: Blender
- Hits: 165
nhấn e để đường cắt thẳng
Nhấn f để trở về đường cắt gấp khúc theo cạnh bên
- Category: Blender
- Hits: 318
Chuyên trang về Sculpture trên Blender
- Category: Blender
- Hits: 145
Tập hợp các phím thao tác nhanh trên Blender
- Category: Blender
- Hits: 161
Một vấn đề mà newbie vấp phải khi tiếp cận Blender
- Category: Blender
- Hits: 193
Chuyên trang các lỗi và giải pháp trong Blender
- Category: Blender
- Hits: 93
UV mapping áp hình ảnh texture lên một mặt khối 3D
- Category: Blender
- Hits: 346
Các thao tác với điểm (vertex) và tiếp tuyến (handle)
Blender - Topology
Unpublished- Category: Blender
- Hits: 128
Khi lao vào nguyên cứu Blender, bạn sẽ nghe nhắc nhiều đến thuật ngữ Topology và qua bài biết này bạn sẽ biết chúng có tầm quan trọng đến mức nào.
- Category: Blender
- Hits: 257
Khi gán thuộc tính riêng cho các thành phần trong Edit Mode bạn cần phải Assign
Blender và những điểm trừ
Unpublished- Category: Blender
- Hits: 200
Blender là phần mềm mạnh mẽ, chuyên nghiệp và... miễn phí. Mà hầu như phần mềm miễn phí nào cũng không dễ chinh phục
- Category: Blender
- Hits: 137
Chuyển động này còn gọi là Rigging - Chuyển động cơ xương
- Category: Blender
- Hits: 161
Chuyển động camera là chuyển động khung nhìn của người xem
- Category: Blender
- Hits: 220
Parent thật ra chủ yếu trong các chuyển động Hierarchy (phả hệ), tuy nhiên chúng còn đc dùng để group các đối tượng với nhau.
- Category: Blender
- Hits: 167
Add keyframe mà đối tượng không xoay thì thật... dễ điên (Nhất là khi deadline đang đến gần).
- Category: Blender
- Hits: 395
Nếu đã từng xem các clip hướng dẫn Blender, bạn sẽ thấy ở góc trái sát cạnh dưới cửa sổ 3D View hiển thị các thao tác mouse và nút nhấn.