Vùng nhìn trong Blender là 3d View với thanh menu nằm ngay bên dưới.

Interface
Caption
  • Tool Shelf - t: Thanh công cụ và các phép biến đổi
  • Operator panel: là properties của tool đang chọn
  • Cửa sổ chính: có một khối lập phương, một nguồn sáng và một camera
  • Viewport properties - n (Properties region): Thuộc tính vùng nhìn, bên tay phải: click vào dấu +
  • Header: thanh menu của 3D view, cạnh bên dưới
3D View
Caption
  • Tool Shelf - t: Thanh công cụ và các phép biến đổi
  • Operator panel: là properties của tool đang chọn
  • Cửa sổ chính: có một khối lập phương, một nguồn sáng và một camera
  • Viewport properties - n (Properties region): Thuộc tính vùng nhìn, bên tay phải: click vào dấu +
  • Header: thanh menu của 3D view, cạnh bên dưới
Menu
  • Object menu - Rclick
  • Menu Add - Shift a
  • Side bar (Items - Tool - View) - Transform
Menu 3d view
Caption

Hầu hết các thao tác trên vùng nhìn có ở menu này

Cửa sổ chính
Caption

Mặc định trong cửa sổ thao tác có

  • Các đối tượng: khối lập phương (cube), nguồn sáng (lamp), camera
  • Nền lưới (Grid floor) với tâm là tọa độ xyz (0-0-0), là giao điểm 2 đường thẳng màu xanh lá và đỏ
  • trục tọa độ:
    • hệ trục world (Axis) ở góc dưới, trái cửa sổ: nơi định vị góc nhìn của vùng nhìn
    • hệ trục local (Manipulator) ở trên khối lập phương dùng để thao tác các phép biến đổi: move, rotate, scale
  • Thông tin đói tượng (Object Info) và Vùng nhìn (User Persp)

về giao diện mặc định (File > Default > Load factory Setting)

No comments

Leave your comment

In reply to Some User