Các thao tác điều hướng góc nhìn trong 3d View Blender.

From VietChigo Channel

Để quan sát một đối tượng dạng khối, một chuyển đổi qua lại các vùng nhìn..

Điều khiển bằng navigation gizmo
navigation gizmo
  • Orbit - Drag
  • Chuyển vùng nhìn
    • top view  ⟶  LM click Z.
    • bottom view ⟶ LM click Z lần 2 (hoặc click nút -Z)
+Z (top), -Z (bottom), +Y (back), -Y (front), +X (right), -X (left)

 

Menu View

Chuyển qua lại các vùng nhìn Top, front, left, bottom trong menu View

Caption

Menu ~


Shortcut

  • Top - Bottom → 7 - ^7
  • Front - Back → 1 - ^1
  • Right - Left → 3 - ^3
  • camera → 0
  • Xoay trong vùng nhìn (mỗi lần nhấn xoay 15o)
    • Xoay lên, xuống → 2 - 8
    • Xoay ngược, cùng chiều kim đồng hồ → 4 - 6
  • Persp - Ortho → 5
    Ví dụ: Chuyển về vùng top/orthographic (để vẽ sơ đồ mặt bằng): nhấn phím 7 và phím 5.

Lưu ý: Với bàn phím đầy đủ, bạn sử dụng phím tắt trên bàn phím số (Numpad). Nếu là bàn phím rút gọn (như bàn phím laptop) thì cần bật Emulate Numpad  trong User Preferences > Input để sử dụng phím tắt là các phím số bình thường

reset default perspective angle view

Mouse 3 button

Ở top view - Alt MM - drag trái để chuyển qua Left View

No comments

Leave your comment

In reply to Some User